Sifat-sifat dan Jenis-jenis Matriks

Tentukan matriks

Matriks adalah seperangkat angka yang tersusun dalam baris atau kolom, atau dapat diatur dengan keduanya dan dilampirkan dalam tanda kurung. Elemen array terdiri dari angka-angka spesifik yang dibentuk dalam array. Matriks yang sama ini digunakan sebagai transmisi data sederhana, sehingga akan lebih mudah untuk melakukan lebih banyak pemrosesan.

Tentukan frekuensi matriks

Duplication matrix adalah operasi biner yang dapat menghasilkan matriks dua-array dengan entri di bidang tertentu, atau lebih umum di kotak atau bahkan semi-kotak.

Sifat dari matriks perkalian
Perkalian Matarik juga memiliki beberapa properti, yaitu sebagai berikut:

Sifat timbal balik dari perumahan: A + B = B + A
Sifat asosiatif angka: (A + B) + C = A + (B + C)
Atribut Zero Matrix: A + 0 = A
Kewajiban matriks: A + (-A) = 0
Sifat multiplikasi dari perkalian: (AB) C = A (BC)
Properti distribusi kiri: A (B + C) = AB + AC
Properti distribusi yang sesuai: (A + B) C = AC + BC
Properti multiplikasi dengan konstanta: k (AB) = (kA) B = A (kB), di mana k adalah konstanta yang benar
Properti perkalian dan matriks unit: AI = IA = A
Jenis-jenis perkalian matriks
Matriks multiplikasi Ada juga beberapa jenis, sebagai berikut:

  1. Garis matriks

Array baris adalah array dengan hanya satu baris. Secara umum, urutan baris array adalah 1 x n di mana n mendefinisikan banyak kolom dari matriks baris.

  1. Matriks kolom

Array kolom adalah array dengan hanya satu baris. Secara umum, susunan matriks kolom adalah m x 1, di mana m menentukan jumlah baris dari matriks kolom.

  1. Matriks nol

Matriks nol adalah larik yang semua komponennya nol. Matriks nol ditunjukkan oleh Om x n.

  1. Matriks persegi

Matriks kuadrat adalah array dengan banyak baris yang berisi banyak kolom. Bentuk umum dari notasi matriks ini adalah An x n. Dengan n mendeklarasikan banyak baris dan banyak kolom sama. Matriks kuadrat a juga disebut sebagai matriks kuadrat n.

  1. Matriks segitiga atas:

Matriks segitiga atas adalah matriks persegi di mana semua komponen di bawah diagonal utama adalah nol.

  1. Jatuhkan Matriks Segitiga

Matriks segitiga bawah adalah matriks persegi di mana semua komponennya di atas diameter utama adalah nol.

  1. Matriks diagonal

Array ini juga termasuk array persegi karena sudah mengandung persyaratan untuk banyak baris yang sama dengan banyak kolom. Matriks kuadrat disebut matriks diagonal jika semua komponen utama adalah non-nol diagonal dan semua komponen lainnya nol.

  1. Matriks numerik

Matriks numerik adalah matriks diagonal yang komponen utamanya adalah angka yang sama.

  1. Matriks identitas

Matriks identitas adalah matriks diagonal yang komponen utamanya adalah 1.

Info lebih lanjut:
https://mardinata.com/category/umum/matematika/

Read More Uncategorized

cara menanam pohon salak

Pembenihan merupakan salah satu hal yang seharusnya dipandang agar tanaman salak kencang berbuah. Benih salak biasanya ditanam dari biji yang diambil dari buah pohon salak yang berkwalitas. Tapi, tanaman dari biji tak senantiasa sama dengan induknya.

Biji ditanam segera di dalam polybag dengan kedalaman tanah 3-5 cm. Masukkan 3-4 biji dalam satu polybag dengan perbandingan tanah dan kompos 1:2. Sesudah satu bulan, biji akan tumbuh dan membuang tanaman parasit yang tumbuh dan pindahkan ke lahan yang kosong.

Sistem lain yang dimaksimalkan pada dikala ini merupakan melewati anakan atau umum disebut dengan cangkokan. Benih mulai diciptakan dengan memasukkan potongan bambu pada pangkal tunas anakan pohon unggul hal yang demikian.

Media cangkok yang dipakai merupakan polybag dengan perbandingan campuran tanah dan kompos 2:1. Sesudah tunas anakan berakar di dalam polybag, benih seharusnya langsung disapih atau dipindah ke lahan kosong untuk mempercepat tumbuhnya akar.

Buah Salak
Sesudah satu bulan, biji salak akan tumbuh, siangi rumput yang berada di sekitar tanaman. Tanaman konsisten dijaga supaya konsisten lembap, cukup air, dan memperoleh daerah yang rindang selama di bawah usia 1 tahun.

Pupuk buatan diberi tiap-tiap 3 bulan sekali sebanyak 25-500 gram untuk satu pohon dan terus meningkat cocok dengan usia tanaman. Usia 1-3 tahun diberi sebanyak 25-300 gram dan 300-500 gram pada usia 3-10 tahun.

Sisakan daun pada tanaman sekitar 17 helai. Pelepah daun salak dipangkas dengan memakai gergaji atau sabit tajam. Dengan sistem seperti ini, cahaya sang surya akan masuk ke dalam ruas pelepah, pengambilan buah menjadi lebih gampang, dan mempermudah pekerja dalam kesibukan perawatan melewati celah tanaman.

Bunga salak ada 3 jenis yakni betina, jantan, dan campuran. Bunga jantan terbalutkan oleh seludang atau spandex dengan tangkai yang memanjang. Supaya pembuahan natural bisa dilaksanakan dengan kencang dan sukses, sebaiknya hilangkan bunga jantan dan sisakan 5-10% dari populasi yang ditanam sebagai sumber pejantan.

Sesudah salak mulai mengeluarkan bakal buah, buah hal yang demikian seharusnya langsung dibungkus dengan memakai plastik, kain, atau yang lainnya. Jikalau ini berkhasiat untuk melindungi buah dari serangan penyakit ataupun hama.

Pemanenan
Buah salak dapat dipanen sesudah matang di pohon, lazimnya berumur 6 bulan sesudah bunga mekar. Buah yang matang dan siap dipanen mempunyai petunjuk warna kulit buah berwarna merah kehitaman atau kuning tua dan bulu-bulu kulit buah telah sirna. Ujung kulit buah meruncing dan terasa lunak kalau ditekan. Pemetikan buah dilaksanakan dengan sistem memotong pada pangkal tangkai buah.

Nah, itulah kiat-kiat dalam membudidayakan buah salak agar kencang berbuah, mulai dari pembenihan, perawatan, sampai pemanenan. sistem-sistem di atas dilaksanakan dengan benar, tak menutup kemungkinan tanaman salak akan kencang berbuah. Bagaimana? Apakah Anda berminat membudidayakan salak?

Read More Uncategorized

cara menanam buah cermai

Calonbos.com – Buah cermai kaya akan kandungan gizi, kandungan buah cermai diantaranya seperti Vitamin (C, A, B6, B6, B9 dan B1), Mineral (kalium atau potasium, kalsium, fosfor, tembaga, kromium, magnesium, juga mangan), tannin, quercetin, dan flavonoid.

Dengan kandungan yang terdapat didalamnya, buah cermai mempunyai banyak manfaat bagi kesehatan, adapun manfaat buah ceremai yakni menolong menuntaskan wasir, menolong menuntaskan diare, menolong mencerna protein, menolong mengabsorpsi kalsium, menolong mencegah serangan jantung, menolong pasien diabetes, menolong mengkoreksi permasalahan rambut dan lain sebagainya.

Sistem Menanam Budidaya Cermai
Benih cermai bisa didapatkan dengan perbanyakan melewati tempelan, biji dan juga cangkokan. Tetapi dianjurkan, pilih benih hasil cangkok sebab lebih gampang dan kencang tumbuh.

Jikalau tak berkeinginan repot mencangkok cermai sendir, kalian bisa membeli benih cermai di kios benih. Pilih benih yang berkwalitas bagus, sehat, mempunyai daun hijau segar, berbatang kokoh serta rindang.

Persiapan Lahan Tanam Cermai
Pertama, bersihkan lahan dari gulma atau tanaman pengganggu lainnya. Sesudah itu, gemburkan tanah pada lahan. Kemudian, buatlah lubang tanam berukuran 50 cm x 50 cm x 50 cm, kalau telah diamkan lubang tanam selama 1 pekan guna menghilangkan racun yang ada dalam tanah.

Siapkan pula campuran tanah, pupuk sangkar/kompos yang sudah difermentasi dan sekam. Seluruh bahan hal yang demikian dicampur lalu dijemur supaya kuman didalamnya mati. Campuran hal yang demikian nantinya untuk menutup lubang tanam benih cermai.

Penanaman Cermai
Jikalau semuanya telah siap, berikutnya lakukan penanaman. Lepaskan polybag pada benih cermai dengan hati-hati supaya tak merusak perakarannya.

Masukkan benih ke lubang tanam dengan posisi tegak lurus lalu timbun kembali dengan media tanam yang sudah disiapkan dan sedikit padatkan. Sesudah itu, lakukan penyiraman secukupnya saja.

Guna menyangga supaya benih tak gampang runtuh terkena angin maupun air hujan, karenanya berikan ajir. Ajir ini bisa diciptakan dengan menerapkan bilah bambu sepanjang 1,5 meter.

Perawatan Pohon Cermai
Lakukan penyiraman secara rutin yakni tiap-tiap 1-2 kali sehari seperlunya saja. Lakukan pula penyiangan pada gulma atau tanaman pengganggu lainnya yang tumbuh disekitar tanaman cermai.

Kecuali itu, supaya gizi cermai terpenuhi, lakukan pemupukan secara rutin dengan menerapkan pupuk NPK maupun pupuk sangkar/kompos. Pemupukan hal yang demikian bisa dilaksanakan secara rutin tiap-tiap 1 bulan sekali.

Guna menstimulasi pertumbuhan bunga dan buah, lakukan pemberian hormon perangsang buah secara rutin yakni tiap-tiap 7-10 hari sekali.

Read More Uncategorized

Apa itu Digital Art??

Definisi seni digital (Digital Art) adalah istilah umum untuk berbagai karya seni dan praktik yang menggunakan teknologi digital sebagai bagian penting dari proses kreatif dan / atau presentasi. Sejak 1970, berbagai nama telah digunakan untuk menggambarkan proses, termasuk seni komputer dan seni multimedia, dan seni digital sendiri ditempatkan di bawah payung besar istilah baru untuk seni media.

Dampak teknologi digital telah mengubah kegiatan seperti melukis, menggambar, dan memahat, sementara bentuk-bentuk baru seperti seni di internet, seni instalasi digital, dan realitas virtual diakui sebagai praktik artistik. Lebih umum, seniman digital adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan seorang seniman digital (seniman digital) yang menggunakan teknologi digital dalam produksi karya seni. Dalam arti luas, “seni digital” adalah istilah yang diterapkan pada seni kontemporer yang menggunakan metode produksi massal atau media digital.

Teknik produksi digital di media visual

Teknik seni digital banyak digunakan oleh media biasa dalam iklan dan pembuat film untuk menghasilkan efek khusus. Desktop Publishing memiliki dampak besar pada dunia penerbitan, meskipun itu lebih berkaitan dengan desain grafis.

Ada kemungkinan bahwa penerimaan umum dari nilai seni digital berlangsung dengan cara yang sama dengan peningkatan penerimaan musik elektronik yang telah diproduksi dalam tiga dekade terakhir.

Seni digital dapat dibuat murni oleh komputer (seperti fraktal dan seni algoritmik) atau berasal dari sumber lain, seperti pemindaian foto atau gambar vektor yang digambar dengan perangkat lunak grafis menggunakan mouse atau tablet grafis.

Meskipun secara teknis istilah ini dapat diterapkan pada seni yang dilakukan dengan menggunakan media atau proses lain dan hanya dipindai, itu biasanya dimaksudkan untuk seni non-sepele yang telah dimodifikasi oleh proses komputer (seperti program komputer, mikrokontroler atau sistem elektronik yang dapat input interpret untuk membuat output); Teks digital dan data audio serta rekaman video yang tidak diproses umumnya tidak dianggap sebagai seni digital, tetapi dapat menjadi bagian dari proyek yang lebih besar dalam seni komputer dan seni informasi.

Karya seni dianggap sebagai lukisan digital ketika mereka dibuat dengan cara yang sama seperti lukisan non-digital, tetapi perangkat lunak pada platform komputer dan output dari gambar digital yang dihasilkan saat mereka dilukis di atas kanvas.

Andy Warhol menciptakan seni digital dengan bantuan Amiga, Inc. pada Juli 1985 ketika ia secara terbuka memperkenalkan perangkat lunak lukisan Amiga ke Lincoln Center.

Fotografi digital dan pemrosesan gambar

Fotografi digital dan pencetakan digital sekarang diterima sebagai media yang didasarkan pada kreasi dan presentasi museum dan galeri utama. Karya seniman yang menghasilkan lukisan digital dan pembuat cetak digital mulai mendapatkan penerimaan, karena kapasitas dan kualitas telah meningkat.

Secara internasional, banyak museum yang mulai mengumpulkan seni digital, seperti San Jose Museum of Art dan departemen cetak Victoria dan Albert Museum juga memiliki koleksi yang masuk akal, tetapi masih dalam skala kecil.

Salah satu alasan yang membuat asosiasi seni rupa merasa sulit untuk menerima seni digital adalah persepsi yang salah tentang cetakan digital yang terus-menerus direproduksi. Banyak dari seniman ini menghapus file gambar yang relevan setelah cetakan pertama, menjadikannya karya seni yang unik.

Ketersediaan dan popularitas perangkat lunak manipulasi foto telah mengarah ke perpustakaan penyesuaian gambar, dengan sedikit atau tanpa petunjuk yang berisi informasi gambar asli.

Dengan bantuan versi elektronik dari kuas, filter dan kaca pembesar, ini adalah “neographers” yang menghasilkan gambar yang tidak terjangkau dengan alat fotografi konvensional. Selain itu, seniman digital dapat memanipulasi gambar, lukisan, kolase atau litograf yang dipindai, dan menggunakan salah satu teknik di atas dalam kombinasi.

Seniman juga menggunakan sumber informasi dan program elektronik lainnya untuk membuat karya mereka.

Media visual yang dihasilkan oleh komputer

Ada dua paradigma utama dalam gambar yang dihasilkan komputer. Yang paling sederhana adalah gambar komputer 2D yang menunjukkan bagaimana Anda bisa menggambar dengan pensil dan selembar kertas.

Dalam hal ini, gambar pada layar komputer dan instrumen Anda mungkin menarik dengan tablet atau mouse pen. Apa yang dihasilkan pada layar Anda mungkin muncul yang dapat digambar dengan pena, pensil atau kuas.

Tipe kedua adalah grafik komputer 3D, di mana layar menjadi jendela ke lingkungan virtual, tempat Anda mengatur objek yang akan “difoto” oleh komputer. bilabil

Read More Uncategorized

Pekerjaan Animator

Animasi juga menggunakan gambar seri gambar, boneka, dan model untuk menghasilkan film untuk iklan, permainan komputer, video musik, dan situs web. Beberapa animasi perusahaan akan berfungsi tetapi juga dapat bekerja secara individu atau individual.

Tugas Utama dan Tanggung Jawab Animator

Desainer membuat film untuk perusahaan produksi, studio animasi besar, dan game komputer perusahaan. Tanggung jawab khas untuk pekerjaan itu meliputi:

  • Bekerja secara kreatif untuk menghasilkan desain estetika
  • Penggunaan program komputer generasi seperti Maya, Flash dan After Effects
  • Berikan desain untuk evaluasi pelanggan
  • Promosi dan manajemen bisnis, terutama di bidang animasi
  • Negosiasi kontrak
  • Berkomunikasi dan bekerja secara efektif dengan personel desain dan produksi lainnya

Beberapa perusahaan menggunakan animasi

  • Perusahaan desain situs web
  • Perusahaan game komputer
  • Studio film
  • Perusahaan pemasaran

Saat membuat aplikasi pekerjaan, Anda akan membutuhkan pekerjaan seluler “showreel” yang menunjukkan potensi Anda. Penting untuk proaktif ketika mencari peluang di lowongan yang jarang diiklankan, sehingga aplikasi spekulatif, termasuk pendekatan langsung ke perusahaan melalui telepon, sangat penting.

Kualifikasi yang Dibutuhkan Pelukis

Ijazah atau gelar nasional yang lebih tinggi dalam mata pelajaran terkait, seperti film, televisi, fotografi, ilustrasi, desain / grafik 3D, atau dukungan teknik komputer / komputer, akan mempersiapkan Anda untuk berkarir. Kualifikasi pascasarjana di bidang animasi juga akan berguna.

Keterampilan Dasar Yang Harus di Miliki Animator

Kreativitas
Bakat artistik
Bakat fantasi
Hati-hati / memperhatikan detail
Kemampuan untuk bekerja di bawah tekanan
Kemampuan untuk memenuhi tenggat waktu yang ketat

Read More Uncategorized

Contoh Pekerjaan Freelance

PApakah Kamu telah tertarik buat bekerja freelance? Banyak orang bilang kalau telah tidak terdapat lagi pekerjaan freelance yang menjanjikan serta belum di ketahui oleh orang banyak.

Ternyata di luar sana masih banyak loh pekerjaan freelance yang berpeluang menciptakan kesuksesan yang belum diketahui oleh banyak orang.

Apa saja ya jenis pekerjaannya, simak baik-baik penjelasan di bawah ini.

Jasa Desain Grafis

Kamu pasti belum tau kalau pemasukan seseorang desain grafis handal sangatlah besar? Apalagi terdapat yang penghasilannya menggapai nilai Rp1 miliyar per tahunnya. Luar biasa bukan?

Apabila Kamu mempunyai bakat di bidang desain grafis, utamanya seperti menguasai aplikasi desain grafis seperti photoshop, illustrator, dan CorelDraw. (ini yang basic banget).

 Kamu pula dapat mengawalinya dari sebagian platform berikut ini:

  • Sribu
  • 99designs
  • Fiverr

Kamu dapat belajar lambat- laun sembari menciptakan duit. Setelah itu kumpulkan serta terus bangun portofolio Kamu sampai jadi desain grafis handal.

Apabila Kamu tidak mempunyai bakat desain grafis, Kamu pula dapat jadi pihak yang memperjualbelikan template siap gunakan. Bagaikan contohnya merupakan template presentasi, logo, serta sebagainya.

Berikut sebagian platform jual beli template yang dapat Kamu pakai:

  • GraphicRiver
  • CreativeMarket
  • IconFinder

Penulis Freelance

Tidak seluruh orang dapat membuat suatu konten bermutu. Dikala dunia web meledak serta digemari banyak orang, umumnya penulis postingan( content writer) lepas pula dapat mendapatkan untung.

Bagaikan penulis postingan freelance, Kamu dapat bekerja di rumah. Tetapi berarti buat mempunyai keahlian menulis yang baik, sistematis, serta pula apik.

Apabila Kamu baru mengawali, jangan takut, Kamu dapat mencarinya lewat sebagian portal job buat freelance berikut ini:

  • Sribulancer
  • UpWork( Internasional)
  • TextBroker
  • Dan lain sebagainya

Biasanya pekerjaan freelance bagaikan penulis postingan( content writer) ini dibayar per bulan ataupun per postingan. Skemanya tergantung pada konvensi Kamu dengan pemberi kerja. Kamu dapat memilihnya cocok preferensi Kamu.

Jasa Mengelola serta Pemasaran dalam Media Sosial

Apabila Kamu memandang Instagram, pastinya banyak online shop yang terus membuat post berisi produk dagangan serta promosi buat menarik pelanggan. Ini seluruh umumnya dicoba oleh owner dari online shop tersebut.

Tetapi lain halnya apabila online shop tersebut telah besar serta tingkatan penjualannya besar.

Umumnya hendak terdapat sebagian bagian yang dibagi dengan tanggung jawabnya tiap- tiap. Bagaikan contoh merupakan admin yang mengelola serta memasarkan produk via media sosial.

Ada pula cerminan universal dari pekerjaan tersebut merupakan berikut ini:

  • Membangun pemahaman brand.
  • Membuat serta memberikan konten.
  • Berhubungan dengan fans/ follower.
  • Tingkatkan traffic ke web lewat media sosial.

Kamu pula dapat merangkap jadi manajemen pemasaran dengan iklan digital. Triknya merupakan dengan mempersiapkan bacaan iklan, foto, serta/ ataupun video.

Tidak hanya itu, Kamu pula wajib melaksanakan bermacam pengujian serta pengolahan informasi buat menciptakan suatu iklan yang efisien.

Editor

Pekerjaan ini masih berhubungan dengan pekerjaan content writer pada poin awal tadi. Kamu yang berkutat di dunia konten pula dapat jadi editor.

Berusia ini banyak tawaran kerja yang tersebar di internet buat jadi editor secara freelance. Sebagian pekerjaan tipe ini antara lain buat editor novel, proofreader, sampai editor buat sebagian media online.

Biasanya, pekerjaan freelance bagaikan editor dibagi jadi 2 ialah:

  • Editor tetap, dimana Kamu hendak dimohon ataupun diwajibkan tiba ke kantor buat briefing pada waktu tertentu.
  • Editor remote, yang bisa dicoba secara online dari rumah. Jadi hasil pekerjaan yang dikerjakan freelancer lumayan dikirim dengan lewat email.

Penutup

Nah, itu tadi merupakan penjelasan mengenai beberapa jenis pekerjaan freelance yang bisa kamu coba di rumah.

Sumber : fatasama.com

Read More Uncategorized

Pengertian Tembang Macapat

Nyanyian Macapat termasuk dalam kelas nyanyian-nyanyian muda di komponen nyanyian Jawa. Ada sebelas tipe nyanyian Macapat, merupakan Maskumambang, Mijil, Sinom, Kinanti, Asmarandana, Gambuh, Dandanggula, Durma, Pangkur, Megatruh dan Pucung.

gaya gambar

Masing-masing ragam mempunyai karakter yang berbeda. Nyanyian Masumambang menyebutkan perihal manusia semenjak permulaan saat manusia diwujudkan. Masih dalam kandungan. Maskumambang diistilahkan sebagai “emas mengambang”. Dengan karakter duka, suasana hati menjadi sengsara.

Nyanyian Mijil melambangkan wujud bibit atau bibit yang lahir di dunia. Permulaan perjalanan manusia itu masih memerlukan perlindungan. Menandakan keterbukaan yaitu nasehat dan asmara.

Tembang Sinom berarti kuncup yang baru saja tumbuh atau mekar. Dari kata enom atau masih muda. Orang-orang sudah tumbuh dewasa. Seputar kesabaran dan keramahtamahan.

Tanti Kinanti berasal dari membatasi atau memimpin. Kehidupan seorang si kecil yang masih patut diarahkan.

Nyanyian Asamarandana perihal perjalanan hidup manusia yaitu waktu untuk mengaitkan cinta dengan pasangan hidup. Melainkan gambar pertemanan ini yaitu cinta, asmara dan juga duka dan duka sebab cinta.

Tembang Gambuh bercerita perihal pencarian pasangan hidup, keramahtamahan, dan pertemanan yang sesuai. Sikap arif, nasehat perihal kehidupan, persaudaraan, toleransi dan kebersamaan.

Nyanyian Dhandhanggula berasal dari kata Dhang-Dhang atau kemauan. Aku berkeinginan sesuatu yang manis atau menyenangkan. Mengenai kehidupan pasangan baru.

Tembang Durma menampakkan momen duka, perbedaan dan juga kurangnya sesuatu yang mempunyai karakter kuat, amarah yang keras dan penuh gairah. Kondisi seseorang yang tak mempunyai sopan santun disebut perilaku verbal, sehingga mereka tak jarang naik darah dan sewenang-wenang.

Tembang Pangkur berasal dari kata Mungkur dan menandakan kehidupan yang patut menghindari nafsu dan amarah. Karakter yang kuat, kuat, kuat, dan besar hati.

Nyanyian Megatruh berasal dari kata Megat dan Geist yang berarti bahwa pelepasan motivasi kehidupan manusia sudah usai. Seputar duka dan duka.

Nyanyian Pucung menampakkan keadaan orang saat mereka telah mati. Ada juga yang mengatakan bahwa komponen atas berasal dari kudhuping gegodhongan atau kuncup daun segar. Memberitahu hal-hal lucu dan menebak.

Ada sebagian unsur dalam nyanyian macapat. Diketahui sebagai guru Gatra, guru nyanyian dan guru angka. Guru Gatra yaitu jumlah baris atau baris dalam grup baris. Guru nyanyian yaitu persamaan suara sajak di akhir teks tiap-tiap baris atau yang lazim diketahui sebagai sajak. Nyanyian-nyanyian a, i, u, e, o disebut dong dinge swara. Padahal guru angka yaitu jumlah suku kata atau wanda

Sejarah nyanyian-nyanyian Macapat

Termasuk dalam karya sastra Jawa tradisional dalam wujud puisi. Tak cuma di Jawa, tapi juga di Bali dan Sunda yaitu karya yang sama.

Dikatakan bahwa Prabu Prabu Dewawasesa atau Banjaran Saru Sigaluh pencipta Macapat nyanyian. Cuma di 1279 n. Chr. Ada anggapan lain, bagaimanapun, mengucapkan bahwa tak cuma satu orang tetapi sebagian penjaga dan ningrat diciptakan.

Sunan Giri Kedaton, Sunan Giri Prapen, Sunan Bonang, Sunan Gung Jati, Sunan Muryapada, Sunan Lagu Jaga, Sunan Drajat, Sunan Kudus, Sunang Geseng, Sunang Majagung, Sultan Pajang, Sultan Adi Eru Cakra dan Adipati Nata Praja yaitu tokoh diduga sebagai pencipta Nyanyian Macapat.

Mengingat fakta bahwa Macapat Song sebagai media propaganda untuk ajaran Islam diaplikasikan, itu masuk logika jikalau Sunan dan Sultan sudah memberikan kontribusi untuk penciptaan.

Sedikit twist pada materi jikalau sekolah masih mengingatnya? Mengenai nyanyian Macapat, yang penuh dengan filosofi hidup manusia. Oh ya, apakah Anda punya waktu untuk menebak dari guru memakai nyanyian Pucung juga?

Struktur regulasi nyanyian Macapat

Sebuah karya sastra macapat lazimnya dibagi menjadi sebagian puisi, sementara tiap-tiap puisi dibagi menjadi sebagian komponen. Tiap puisi memakai penghitung yang sama. Tampilan ini lazimnya tergantung pada karakter teks yang disebutkan.

Jumlah per kursor tergantung pada jumlah teks yang diaplikasikan. Sementara seluruh orang dibagi menjadi array atau gatra. Sementara tiap-tiap array atau gatra dibagi menjadi suku kata atau wanda. Tiap Gatra mempunyai jumlah konsisten suku kata dan usai dengan vokal yang sama.

Sebagian mengenai pengaplikasian angka suku kata ini disebut angka guru. Sementara regulasi final untuk memakai vokal untuk tiap-tiap array atau gatra termasuk nama guru nyanyian. Untuk lebih jelasnya, lihat nyanyian Macapat tabular menurut meter di bawah ini.

adi, secara ringkas:

Guru Gatra yaitu jumlah baris (baris) dalam grup baris.

Song Teacher yaitu persamaan untuk bunyi sajak di akhir kata di tiap-tiap baris (baris).

Nomor guru yaitu jumlah wiki (suku kata) di tiap-tiap larik (baris).

Ada 11 tipe nyanyian Macapat.  “ceramah” oleh orang tua menerangkan bahwa nyanyian sebelas peta itu benar-benar menandakan tingkatan kehidupan manusia dari alam sampai roh hingga mati.

Read More Uncategorized

Evaluasi Pembelajaran

Dikala menjalankan suatu aktivitas, segala orang mau mengalami hasil dari profesi mereka. Demikian juga dikala belajar dan belajar di sekolah; Tentunya siswa, guru, dan orang tua siswa mau mengenal pelajaran dan hasil belajar yang sudah ditempuh. Untuk mengenal hasil belajar siswa, guru umumnya menjalankan percobaan awam untuk mengenal kesudahannya.

Aktivitas ini umumnya disebut sebagai evaluasi. Untuk menjalankan pengukuran yang bagus, tiap-tiap guru sepatutnya dikasih info perihal pengukuran, khususnya mengenai macam pengukuran dan tujuan pengukuran dalam aktivitas pelajaran.

Evaluasi yakni komponen penting dan integral dari aktivitas pelajaran. Dengan metode ini guru bisa mengenal seberapa berhasil pelajaran itu sebelumnya. Pengukuran umumnya bisa dikerjakan pada akhir pertemuan, percobaan sumatif dan formatif. Evaluasi yakni pengumpulan data untuk mengevaluasi sejauh mana tujuan pelajaran sudah tercapai.

Dikala mempersiapkan evaluasi, perumusan tujuan pelajaran yang ditentukan sepatutnya diperhatikan dengan jitu dan sepatutnya mungkin untuk mengevaluasi sejauh mana cara kerja pelajaran sudah dikerjakan.

EVALUASI PEMBELAJARAN

Wand dan Brown beranggapan: Evaluasi yakni cara kerja untuk memastikan poin sesuatu (Nurkancana, 1981: 1). Kemudian definisi pengukuran ditekankan lagi, dengan batasan yakni cara kerja memberi atau memastikan poin untuk obyek tertentu menurut kriteria tertentu (Nana Sudjana, 1990: 3). Namun secara awamn dari ngertiaja.com , evaluasi yakni cara kerja sistematis untuk memastikan poin sesuatu (tujuan, aktivitas, keputusan, daya kerja, cara kerja, orang, obyek, dsb.) Menurut kriteria tertentu via evaluasi

Sekiranya kita meneliti lebih lanjut konsep evaluasi dengan aktivitas belajar dan pelajaran, pemahaman yang didapatkan tak berbeda secara signifikan dari pemahaman awam. Pengertian pengukuran pelajaran dan pelajaran yakni cara kerja penentuan poin belajar dan pelajaran via pengukuran dan / atau pengevaluasian aktivitas belajar-mendidik. Meski konsep pengevaluasian dalam aktivitas belajar-mendidik yakni cara kerja memperbandingkan tingkat keberhasilan pelajaran dan pelajaran dengan ukuran keberhasilan yang dinilai. Belajar dan memahami belajar yakni cara kerja pengambilan keputusan perihal poin keberhasilan belajar dan mutu pelajaran.

TUJUAN EVALUASI PEMBELAJARAN

Mengukur pelajaran yakni hal yang penting dalam pelajaran dan pelajaran. Tujuan evaluasi dalam pelajaran dan pelajaran yakni untuk mengamati dan mengenal cara kerja yang terjadi dalam cara kerja pelajaran. Progres pelajaran mempunyai 3 hal penting, yakni input, transformasi dan output. Input yakni siswa yang kepiawaiannya sudah diukur dan yang bersedia menjalani cara kerja pelajaran.

Transformasi yakni segala unsur yang berkaitan dengan cara kerja pelajaran, yakni; Guru, media dan bahan pelajaran, sistem pendidikan, institusi penunjang dan cara administrasi. Hasil dari cara kerja pelajaran dibuat selama output.

Berdasarkan Aunurrahman, evaluasi sepatutnya memenuhi syarat supaya evaluasi berjalan maksimal. Berdasarkan para pakar, sebagian syarat yakni sebagai berikut:

keandalan

Arikunto percaya bahwa keandalan ini berkaitan dengan dilema kepercayaan bahwa alat pengukuran bisa memberikan hasil yang langgeng.

Suatu pengujian bisa dipakai untuk memastikan tingkat keandalan, seperti:

Teknik ulangi

Teknik berulang bisa dikerjakan dengan menguji sekelompok si kecil. Kemudian percobaan akan dikasih lagi dalam sebagian hari ke depan. Sementara itu, bagaimanapun, tak ada pertanyaan percobaan yang sudah dibahas. Kemudian hasil percobaan pertama dan kedua berkorelasi. Ukuran korelasi memperlihatkan reliabilitas percobaan.

Teknik cetakan sejajar

Teknik ini menerapkan dua percobaan yang sama (tapi tak sama). Kemudian percobaan ini dikasih terhadap sekelompok subjek tanpa jangka waktu waktu. Kemudian dua peringkat yang diterima berkorelasi. Ukuran korelasi memperlihatkan reliabilitas percobaan.

Teknologi dalam dua komponen

Dengan teknik ini, percobaan yang dikasih dibagi menjadi dua komponen. Tiap komponen mendapatkan skornya sendiri.

Validitas atau validitas

Dalam bahasa, konsep validitas valid; Kebenaran disokong oleh bukti atau data yang masuk logika. Generalitas atau validitas yakni sistem untuk mengevaluasi dan menandakan obyek atau situasi suatu aspek cocok dengan fakta. Percobaan valid kalau bisa mengevaluasi apa yang mau kita ukur.

kepraktisan

Kepraktisan evaluasi bisa diistilahkan sebagai kemungkinan yang berhubungan dengan instrumen evaluasi, bagus dalam persiapan,

JENIS EVALUASI PEMBELAJARAN

Evaluasi pelajaran menurut tujuan:

Pengukuran formatif

Evaluasi formatif yakni pemakaian percobaan selama cara kerja pelajaran sehingga siswa dan guru mendapatkan info (umpan balik) perihal hasil belajar. Pada dasarnya, pengukuran formatif dipakai untuk mengevaluasi sejauh mana siswa memahami materi yang dididik pada subjek. Indikator untuk memastikan keberhasilan atau kemajuan siswa dalam evaluasi formatif yakni pengendalian keterampilan yang sudah dirumuskan dalam perumusan tujuan pendidikan khusus (TIK). TIK dirumuskan dalam hal keterampilan dan tingkat kesusahan siswa yang masih bisa dikontrol dan ditempuh siswa.

Evaluasi sumatif

Evaluasi sumatif yakni evaluasi yang dikerjakan pada akhir unit waktu atau semester tertentu dengan sebagian mata pembelajaran untuk memastikan kecakapan siswa untuk beralih dari satu unit ke unit lainnya.

diagnosa

Pengukuran diagnostik yakni pengukuran yang bertujuan memeriksa kelemahan dan daya siswa dan elemen-elemen penyebabnya untuk memungkinkan perawatan yang pas.

Evaluasi pelajaran menurut lingkup aktivitas pelajaran:

Evaluasi program pelajaran

Evaluasi yang meliputi tujuan pelajaran, isi program pelajaran, taktik pelajaran dan aspek program pelajaran lainnya.

Poin cara kerja pelajaran

Pengukuran hal yang demikian mencakup kesesuaian cara kerja pelajaran dengan struktur program pelajaran, kecakapan guru untuk mengerjakan cara kerja pelajaran dan kecakapan siswa untuk mencontoh cara kerja pelajaran.

Pengukuran hasil belajar

Pengukuran yang meliputi kecakapan siswa untuk menempuh tujuan pelajaran.

Evaluasi menurut obyek

evaluasi usulan

Pengukuran siswa, termasuk kecakapan siswa untuk merajai tujuan pelajaran.

Pengukuran transformasi

Pengukuran elemen-elemen cara kerja pelajaran seperti materi, media, sistem pelajaran dan lain-lain.

Kasih poin dilema

Evaluasi dipakai untuk mengevaluasi pencapaian hasil belajar.

LANGKAH-LANGKAH MENUJU PENILAIAN PEMBELAJARAN

perencanaan

Sebelum kita mengukur hambatan kita, kita terutamanya dulu memastikan bagaimana kita akan mengukur. Contohnya, dengan memilih tujuan evaluasi, macam evaluasi, pemilihan pertanyaan dan lain-lain.

pengumpulan data

Sebelum kita menjalankan evaluasi, kita perlu mengumpulkan data perihal apa yang perlu kita lakukan supaya evaluasi yang kita lakukan bisa terlaksana dengan bagus.

Data penelitian

Pada langkah ini, pertama-tama kita perlu memilih dan memfilter data. Tujuan dari penelusuran ini yakni untuk memisahkan data yang bagus dan buruk untuk memperjelas citra orang yang kami kasih peringkat.

pengolahan data

Pemrosesan data ini dipakai untuk membikin data yang kami terima dari individu lebih bermakna. Bisa menolong kita untuk mengenal citra diri individu atau seorang siswa untuk diukur.

Interpretasi data

Interpretasi data yakni unit pemrosesan data di mana kita menerima interpretasi dikala kita memproses data yang kita hadapi.

Tingkatkan asupan siswa

Sesudah pengevaluasian dan hasil pemrosesan data kami, kami bisa menjalankan pembenaran dan menolong siswa untuk meresap dan merajai materi.

laporan penelitian

Umumnya terakhir yakni memberikan laporan perihal hasil pelajaran. Dikala di tengah semester, di akhir semester atau di akhir tingkat pengajaran.

TUTUP

Evaluasi pelajaran yaitu komponen penting dari cara kerja pelajaran dan pelajaran. Evaluasi pelajaran dikerjakan untuk mengenal sejauh mana cara kerja pelajaran sukses. Dikala mengevaluasi pelajaran, kita perlu menetapkan macam pengukuran, tujuan pengukuran, sistem pengukuran, dan lainnya. Evaluasi memberikan info perihal sejauh mana hasil pelajaran sudah ditempuh dan orang tua siswa diberitahu perihal keberhasilan sekolah. Dengan metode ini, guru sepatutnya meningkatkan mutu pendidikan

Read More Uncategorized

Sejarah Perkembangan Bola Basket

Hallo sobat, kali ini hendak mangulas tentang salah satu cabang berolahraga terkenal yang pastinya nyaris seluruh dari kamu telah ketahui tentang olah raga ini. Yup betul, bola basket. Game yang dimainkan oleh bermacam umur ini baik anak kecil sampai orang berusia ini, dengan kilat menyebar serta memiliki penggemar fanatiknya sendiri.

Di postingan ini, kami hendak menyajikan data lengkap modul bola basket mulai dari penafsiran, sejarah, metode dasar, sampai khasiat berolahraga bola basket. Ayo langsung saja disimak modul bola basket berikut ini.

Penafsiran permainan Bola Basket

Game bola basket merupakan salah satu cabang berolahraga yang dimainkan oleh 2 regu yang mana tiap regu berisi 5 orang pemain. Metode bermain bola basket juga dapat dibilang lumayan gampang, ialah dengan mencari point sebanyak bisa jadi dengan metode memasukkan bola ke ring( keranjang) lawan.

Memanglah terdengar sederhana kan, hendak namun game ini memerlukan kemampuan metode bermain bola basket yang baik buat memenangkan pertandingan serta nyatanya bakal menghabiskan banyak tenaga para pemainnya.

Semacam halnya game bola voli, berolahraga basket ini lumayan terkenal di golongan anak muda ataupun berusia, perihal ini sebab tidak hanya metode dalam game basket ini menarik, berolahraga ini pula sanggup membuat badan para pemain jadi fit serta fresh, lho.

Terdapat satu kenyataan riset yang menarik dari berolahraga ini, ialah bermain bola basket secara teratur nyatanya sanggup menolong tingkatkan besar tubuh kamu sob.

Sejarah Game Bola Basket

Saat sebelum masuk ke ulasan modul bola basket yang lumayan lengkap, terdapat baiknya kita memahami terlebih dulu sejarah game basket ini terbentuk. Bisa jadi sebagian diantara kamu belum ketahui jika cabang berolahraga yang satu ini ditemui telah ratusan tahun yang kemudian, lho.

Penasaran kan? Ayo langsung saja disimak sejarah pendek game bola basket baik dari dunia sampai masuk ke Indonesia.

Sejarah permainan dalam Bola Basket di Dunia

Sejarah diciptakan game bola basket diawali pada tahun 1891, tepatnya pada bertepatan pada 15 Desember yang ditemui oleh Dokter. James Naismith. Dikala itu, guru berolahraga yang berasal dari Kanada ini ditantang buat membuat sesuatu game raga yang bisa dimainkan di dalam ruangan tertutup.

Perihal ini diperuntukan buat mengisi waktu luang para siswa di Young Men’ s Cristian Association( YMCA). YMCA ialah organisasi yang menaungi para pemuda umat kristiani, tepatnya berlokasi di Springfield, Massachusetts, New England.

Sesungguhnya game bola basket ini termotivasi dari game masa kecil dari Dokter. James Naismith, ialah Duck on Rock kala dia tinggal di Ontario. Game ini ialah sejenis game melontarkan batu yang ditargetkan pada bebek yang tadinya sudah diletakkan di suatu batu maupun tunggul tumbuhan.

Awal mulanya, kala Dokter. James Naismith menghadirkan modul bola basket ke anggota YMCA, game ini pernah dikira kurang menarik. Perihal ini sebab game ini dikira sangat keras serta kurang sesuai dimainkan di ruangan tertutup. Walaupun demikian, dia tidak menyerah dalam memikirkan gimana metode meningkatkan game ini.

Bersamaan perkembangannya, pencipta bola basket ini lalu menulis sebagian peraturan dasar dalam game bola basket. Tidak hanya itu, dia pula meningkatkan game ini dengan meningkatkan keranjang persik yang ditempelkan pada suatu bilik yang lumayan besar di dalam ruangan( indoor) tersebut.

Sehabis itu, para siswa dimohon buat memainkan kembali game bola basket di dalam ruangan tersebut. Semenjak dikala seperti itu para siswa menyebut game ini dengan Bola Keranjang ataupun Basketball.

Pada tahun 1892, tepatnya bertepatan pada 20 Januari, pertandingan bola basket formal diselenggarakan di tempat kerja Dokter. James Naismith. Pertandingan tersebut nyatanya sanggup menaikkan eksitensi dari game bola basket ini, sehingga cuma perlu waktu yang lumayan pendek buat menyebar serta populer di segala daerah Amerika Serikat.

Terdapat perihal yang unik dari sejarah dini kemunculan basket di dunia, ialah jumlah regu totalitas yang cuma berjumlah 9 orang pemain.

Sejarah Permainan Bola Basket di Nagara Indonesia

Sejarah game yang digemari nyaris di segala dunia ini warnanya pula menyebar ke daerah Indonesia. Berawal dari kehadiran para orang dagang Tiongkok, ialah kala menjelang kemerdekaan Indonesia.

Pada dikala itu, di Indonesia telah berdiri sebagian klub bola basket yang berlokasi sebagian kota- kota besar semacam di Jakarta, Semarang, Bandung, Surabaya, serta Yogyakarta.

Anggota yang tergabung di dalam klub- klub basket tersebut, sebagian besar berasal dari golongan akademisi yang tengah menempuh pembelajaran sekolah di Tiongkok.

Salah satu pemain basket legendaris kepunyaan Indonesia ialah Sonny Hendrawan ataupun diketahui pula dengan nama Liem Tjien Siong. Pada masa itu dia sukses membuat bangga Indonesia dengan bawa nama Indonesia jadi juara keempat tingkatan Asia.

Tidak hanya itu dia pula mendapatkan gelar“ Pemain Terbaik” pada ajang Kejuaraan Bola Basket Asia IV” yang diadakan di Korea Selatan, tepatnya di Seoul.

Di Indonesia sendiri game bola basket tadinya telah sempat didaftarkan pada salah satu ajang bergengsi Minggu Berolahraga Nasional( PON) pada tahun 1948 yang berlokasi di Solo. Hendak namun, kenyataannya berolahraga bola basket ini baru diakui di Indonesia secara formal pada tahun 1951.

Pada masa itu, yang berprofesi jadi Sekertaris Komite Olimpiade Indonesia merupakan Maladi. Dalam waktu pendek, dia naik jabatan jadi Menteri Berolahraga. Beliaulah yang menganjurkan pembuatan organisasi bola basket awal di Indonesia.

Selang sebagian tahun setelah itu, organisasi ini berganti nama jadi Persatuan Bola Basket Segala Indonesia ataupun diketahui dengan nama Perbasi, yang bertujuan buat menyatukan segala organisasi bola basket yang terdapat di daerah indonesia.

Read More Uncategorized

Biologi Modern

Squad, siapa yang sempat mendengar sebutan kloning? Hayo, siapa yang mau memiliki kloning dirinya biar seperti di film- film? Nyatanya kloning ialah salah satu wujud bioteknologi modern, lho! Penasaran tidak sih, apa itu bioteknologi modern? Tidak hanya kloning, contohnya apa lagi, ya? Kuy, ikuti jawabannya pada postingan berikut ini!

Ciri-Ciri Bioteknologi Modern

Biar terus menjadi memahami bioteknologi modern, kita mulai dari memahami ciri- cirinya dahulu, ya. Bioteknologi modern dicoba dengan perlengkapan yang telah jauh lebih mutahir dibandingkan dengan bioteknologi konvensional.

Oleh sebab itu, bioteknologi modern dapat memproduksi hasil dalam jumlah yang lebih banyak pula. Tidak hanya itu, terdapat proses sterilisasi yang ikut serta di dalam proses bioteknologi modern ini. Proses ini cuma menggunakan sedikit bagian dari organisme serta memakai prinsip ilmiah dengan metode kulturinitro serta rekayasa genetika.

Kelebihan serta Kekurangan Bioteknologi Modern

Nah, sehabis mengenali identitas bioteknologi modern, yang berikutnya kita bahas merupakan kelebihan serta kekurangannya, ya. Dari sebagian poin tentang kelebihan serta kekurangannya, salah satu yang sangat menonjol merupakan waktu penciptaan yang lebih kilat, namun memunculkan kesenjangan ekonomi sebab bioteknologi modern sangat mengutamakan pemakaian mesin. Apa lagi, ya?

Apa Itu Bioteknologi Modern?

Produk bioteknologi modern nyatanya terdapat banyak lho, Squad! Tidak hanya kloning, yang ialah metode penggabungan nukleus tanpa inti serta inti sel somatik, DNA Rekombinan serta tumbuhan transgenik pula ialah produk bioteknologi modern. Wah, apa tuh DNA Rekombinan serta tumbuhan transgenik?

DNA Rekombinan merupakan proses penyisipan kultur jaringan tanaman, sebaliknya tumbuhan transgenik merupakan tumbuhan yang disisipkan gen asing ke dalamnya. Mengerti kah kalian, salah satu produk dari DNA Rekombinan merupakan insulin, lho!

Read More Uncategorized